segunda-feira, 25 de fevereiro de 2013
Desenho projetivo
Desenho projetivo - estudo padronizado e normatizado do desenho em duas dimensões acerca de entes de três dimensões. É composto de variações como o desenho técnico (representação de elementos tridimensionais em duas dimensões, voltado primordialmente para a exibição em si), Geometria descritiva (representação de elementos tridimensionais em duas dimensões, voltado principalmente para a determinação da verdadeira grandeza de ângulos, distâncias e áreas).
Desenho Geométrico
Desenho geométrico - estudo padronizado e normatizado do desenho em duas dimensões, voltado à representação plana de entes geométricos para a simples exibição ou resolução geométrica de problemas de Matemática.
Modalidades de desenho
O desenho não é necessariamente sempre um fim em si mesmo, podendo vir a assumir uma função ou caracterizar-se como mediação para outro fim.
Computação gráfica: desenhos
Desde a década de 1990 o computador tem se tornado um
instrumento importante na produção e acabamento de desenhos. Originalmente ele
era usado principalmente para simular as técnicas e os materiais supracitados,
mas nos últimos anos tem sido desenvolvidas linguagens próprias da ilustração
em tela. Entre os programas mais utilizados estão o Corel Draw, Adobe
Illustrator, entre outros. No campo do desenho técnico, existem diversos
aplicativos CAD responsáveis por um considerável aumento de produtividade e
velocidade na produção de desenhos. Existem também programas mais simples, como
o Microsoft Paint, distribuído com o sistema operacional Microsoft Windows, e
que possuem mais um apelo recreativo que efetivamente produtivo. Os softwares
de modelamento 3D, como o 3D Studio Max, o Maya e o Blender, ainda que não
sejam tecnicamente aplicativos voltados à produção de desenhos, também possuem
um papel importante nesta área (são bastante utilizados pela indústria
cinematográfica e publicitária).
Os softwares de computação gráfica tem evoluido muito
rapidamente. À medida que os equipamentos de hardware ficam mais eficientes, o
nível de qualidade das imagens estão cada vez melhores. Hoje em dia quase não
distinguimos o que é gráfico computacional e o que é real. O ramo do
entretenimento é um dos que mais se beneficiam com esta evolução. Cada ano que
passa vemos efeitos especiais nos filmes, jogos eletrônicos e filmes
completamente digitais cada vez mais realísticos. É quase impossível prever até
que ponto esta tecnologia poderá nos oferecer em criações e realidade.
Materiais usados no Desenho
A escolha dos meios e materiais está intimamente relacionada
à técnica escolhida para o desenho. Um mesmo objeto desenhado a bico de pena e
a grafite produz resultados absolutamente diferentes.
As ferramentas de desenho mais comuns são o
lápis, o carvão, os pastéis, crayons e pena e tinta. Muitos materiais de
desenho são à base de água ou óleo e são aplicados secos, sem nenhuma
preparação. Existem meios de desenho à base d'água (o "lápis-aquarela",
por exemplo), que podem ser desenhados como os lápis normais, e então
umedecidos com um pincel molhado para produzir vários efeitos. Há também
pastéis oleosos e lápis de cera. Muito raramente, artistas utilizam tinta
invisível (geralmente já revelada).
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